Minggu, 26 Maret 2017

Tips Sukses Ujian Nasional 2017

Kunci Sukses Lulus Ujian Nasional Tahun 2017

Kunci Sukses Lulus Ujian Nasional Tahun 2017 | Rasa cemas, takut dan khawatir kerap kali menghinggapi seseorang yang akan atau tengah menghadapi sesuatu. Begitu juga dengan para siswa yang akan menghadapi ujian nasional, rasa cemas, takut dan khawatir sering menjadi sesuatu yang menimbulkan kepanikan tersendiri. Untuk mengatasinya, banyak sekolah yang mengadakan doa bersama (istigosah) agar siswa mendapatkan ketenangan dan rasa percaya diri saat mengerjakan soal-soal ujian nasional.

Berdoa atau memohon pertolongan kepada Tuhan memang merupakan salah satu kunci sukses untuk mendapatkan ketenganan saat menghadapi ujian nasional. Selain itu, masih banyak lagi kunci sukses menghadapi ujian yang bisa anda lakukan. Apa saja? Nah silakan anda baca sampai tuntas.

TIPS SUKSES UN 2016

7 Kunci Sukses Ujian Nasional 2017

  1. Jaga kesehatan
    Kesehatan adalah modal utama dalam melakukan aktivitas apapun. Sepintar apapun dan sesiap apapun menghadapi ujian, jika badan tidak sehat maka semua itu menjadi sia-sia. Maka sangat penting menjaga kesehatan ketika menjelang ujian nasional. Jaga pola makan, pola istirahat dan imbangi dengan olahraga teratur. 
  2. Kuasai materi pelajaran dengan baik
Kita tahu bahwa materi pelajaran saat ini sangat banyak, sehingga terkadang guru harus menambah jam pelajaran agar bisa mengejar ketertinggalan materi pelajaran. Jika anda ingin sukses dalam ujian nasional nanti maka ikuti setiap pembelajaran di sekolah dengan baik dan disiplin. Jika perlu tambah lagi dengan mengikuti bimbingan belajar di luar sekolah. Banyak penyelenggar bimbingan belajar yang bisa membantu anda menyiapkan diri menghadapi ujian nasional. Agar belajar lebih terarah dan fokus pada materi yang akan diujikan, silakan anda baca kisi-kisi ujian nasional sekolah dasar.
  • Banyak berlatih soal
    Berlatih mengerjakan soal latihan ujian nasional adalah cara paling ampuh untuk sukses dalam ujian nasional. Tidak usah bingung-bingung, banyak kok soal-soal latihan ujian nasional yang bisa anda kerjakan. Di blog ini saja sudah saya share beberapa, baik soal ofline maupun soal online. Jika anda ingin mengerjakan soal latihan online yang dilengkapi dengan kunci jawaban dan pembahasan silakan klik di sini.
  • Disiplin dalam Belajar
    Mulai sekarang persiapkan diri anda menghadapi ujian nasional dengan mengatur jadwal belajar. Buat jadwal belajar dan konsisten menjalankannya. Misal buat jawal kapan belajar sendiri di rumah, kapan belajar kelompok dan kapan belajar di bimbel. Dengan cara ini, anda akan lebih cepat menguasai meteri pelajaran dan siap menghadapi ujian nasional.
  • Belajarlah dengan penuh cinta
    Ketika anda melakukan sesuatu dengan cinta, karena anda suka, karena anda senang maka tidak akan menjadi beban. Seberapa banyak apapun materi dan sesulit apapun soal yang dihadapai maka anda akan tetap enjoy dalam menghadapi. Tidak ada beban dan tidak menjadikan anda stres. Maka sangat penting untuk mencintai semua mater palejaran.
  • Sarapan sehat sebelum ujian
    Menutut penelitian para ahli, orang bekerja dengan otak memubutuhkan energi lebih banyak dibanding dengan orang yang bekerja dengan otot. Maka sangat penting menjaga stamina sebelum ujian. Salah satunya dengan sarapan sehat sebelum ujian.
  • Minta Restu dan Berdoa
    Doa ibumu dikabulkan tuhan
    dan kutukannya jadi kenyataan
    nah itulah penggalan lagu Bang Haji Rhoma Irama yang memberikan pesan kepada kita betapa pentingnya restu seorang Ibu. Dalam setiap menghadapi sesuatu, sangat dianjurkan untuk memeinta restu kedua orang tua agar mendapatkan keberkahan dan kemudahan. 
  • Nah itulah 7 kunci sukses menghadapi ujian nasional 2017 yang sebentar lagi akan berlangsung. Untuk tingkat SMA akan diselenggarakan pada bulan april dan tingkat SD/SMP akan dilaksanakan pada bulan Mei 2017. 


    http://mangwaskim.blogspot.com/2016/01/kunci-sukses-ujian-nasional-2016.html

    Tata tertib dan Panduan UNBK 2017

    Tata tertib dan Panduan UNBK 2017



    A.   Tata Tertib atau Kewajiban Siswa Peserta UNBK Tahun 2017

    1.   memasuki ruangan setelah tanda masuk dibunyikan, yakni 15 (lima belas) menit sebelum UN dimulai;
    2.   bagi  yang  terlambat  hadir  hanya  diperkenankan  mengikuti  UN  setelah mendapat  izin  dari  Ketua  panitia  sekolah/madrasah  pelaksana  UNBK, tanpa diberi perpanjangan waktu;
    3.   dilarang  membawa  alat  komunikasi  elektronik  dan  kalkulator  ke Sekolah/Madrasah;
    4.   tas, buku, dan catatan dalam bentuk apapun dikumpulkan di dalam ruang kelas di bagian depan;
    5.   membawa alat tulis dan kartu tanda peserta ujian;
    6.   mengisi  daftar  hadir  dengan  menggunakan  pulpen/bolpoin  yang disediakan oleh Proktor ruangan;
    7.   mulai mengerjakan soal setelah memasukkan TOKEN UJIAN;
    8.   selama UN berlangsung, peserta UN hanya dapat meninggalkan ruangan dengan izin dan pengawasan dari Proktor;
    9.   yang  meninggalkan  ruangan  setelah  memasukkan  TOKEN  UJIAN  dan tidak  kembali  lagi  sampai  waktu  tes  berakhir,  dinyatakan  telah  selesai menempuh/mengikuti UN pada mata pelajaran yang terkait;
    10.        peserta UN yang telah selesai mengerjakan soal sebelum waktu ujian selesai, diperbolehkan meninggalkan ruangan ujian;
    11.        peserta UN berhenti mengerjakan soal setelah waktu ujian berakhir;
    12.        selama UN berlangsung, peserta UN dilarang:
    a.  menanyakan jawaban soal kepada siapa pun;
    b.  bekerjasama dengan peserta lain;
    c.  memberi atau menerima bantuan dalam menjawab soal;
    d.  memperlihatkan pekerjaan sendiri kepada peserta lain atau melihat pekerjaan peserta lain;
    e.  menggantikan atau digantikan oleh orang lain.

    B.  Panduan Peserta UNBK Tahun 2017
    1.  Peserta melakukan login pada aplikasi CBT menggunakan username dan password yang telah dibagikan;
    2.  Peserta mengecek identitas dan mata uji yang tampil di layar monitor;
    3.  Peserta memasukkan token yang diumumkan oleh Proktor;
    4.  Peserta mengecek informasi tes yang tampil di layar monitor;
    5.  Peserta mengerjakan mata pelajaran sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan Penyelenggara UN Pusat;
    6.  Waktu mengerjakan setiap mata pelajaran adalah 120 menit;
    7. Cara Menjawab Soal UNBK 2017 Menjawab butir soal dapat dilakukan dengan cara:
    1)  memilih/mengklik option jawaban menggunakan mouse atau;
    2)  menekan keyboard (huruf A atau B atau C atau D ).
    8.  Cara mengubah Jawaban UNBK 2017 yang sudah dipilih
       Peserta dapat mengubah option jawaban dengan cara memilih/mengklik option jawaban lain yang dianggap benar. Jawaban peserta otomatis akan terganti dengan pilihan jawaban yang terakhir.
    9.  Cara melihat Jawaban atau KelengakapanJawaban yang Sudah diisi
         Peserta dapat mengidentifikasi kelengkapan jawaban pada daftar soal di sisi kanan layar monitor. Soal yang belum dijawab ditandai dengan kotak warna putih dan kotak warna biru menandai soal yang telah dijawab beserta dengan pilihan jawabannya.
    10.  Cara mengakhiri Pelaksanaan Ujian UNBK 2017
        Memastikan mengklik tombol selesai di soal terakhir jika ingin mengakhiri tes sebelum waktu tes selesai.
    11. Ingat: Aplikasi CBT akan berhenti secara otomatis ketika waktu tes berakhir.

    Kamis, 23 Februari 2017

    Teknik beladiri muay thai

    kali ini saya akan memposting teknik dasar muay thay saya masih copas di alamat http://www.zinc.co.id/active-sport/4-latihan-dasar-muay-thai-bagi-pemula 



    Dalam Muay Thai kamu akan dituntut mempelajari gerakan memukul, menendang baik dengan kaki maupun lutut secara efektif. Oleh karena itu latihannya pun tidak sembarangan agar tidak memforsir gerakan yang tidak perlu dan membuang-buang energi. Daya tahan stamina yang kamu miliki juga harus ditingkatkan karena Muay Thai memerlukan intensitas kardio yang tinggi.
    Nah bagi kamu yang masih pemula silahkan mengikuti empat latihan dasar Muay Thai berikut ini.
    Jogging
    4 Latihan Dasar Muay Thai Bagi Pemula-insert-1
    Jogging ataupun berlari kecil dibutuhkan sebagai awal membentuk stamina. Selain itu jogging juga mampu membuat tulang kering lebih kuat. Gunakan berapa lama kamu berlari sebagai ukuran, jangan berpatok pada seberapa jauh kamu berlari. Mulailah dengan perlahan setidaknya 10 menit. Bila tubuh sudah merasa adanya peningkatan, tambahkan durasinya lagi secara berkala.
    Shadow Boxing
    4 Latihan Dasar Muay Thai Bagi Pemula-insert-2
    Cobalah berdiri di depan kaca cermin dan bayangkan seseorang yang ada di kaca tersebut merupakan lawan. Dengan cara seperti ini kamu dapat menilai apakah teknik gerakanmu sudah cukup bagus atau tidak. Kombinasikan gerakan menyerang dan bertahan secara berulang serta maksimalkan pukulan dan tendangan yang kamu miliki selama sekitar tiga menit lalu ambil istirahat selama 1 menit.
    Skipping
    4 Latihan Dasar Muay Thai Bagi Pemula-insert-3
    Skipping tidak hanya baik untuk pemanasan tapi juga untuk keseimbangan tubuh. Latihan ini juga mampu membantu kamu agar memiliki otot pergelangan tangan, bahu, kaki, dan betis yang lebih kuat. Sering-seringlah untuk berlatih skipping di rumah maupun tempat latihan. Untuk variasi gerakannya kamu boleh bergerak maju ke depan maupun belakang. Dan bergantian melompat dengan satu kaki kiri dan kanan. Sebagai awalan coba untuk melakukannya selama 3 menit dan tingkatkan durasinya apabila kamu merasa sudah terbiasa dengan latihan semacam ini.
    Bag Work
    4 Latihan Dasar Muay Thai Bagi Pemula-insert-4
    Dengan menggunakan samsak, kamu akan lebih merasa nyata saat berhadapan dengan lawan. Usahakan untuk lebih fokus gerakan menyerang seperti memukul dan menendang secara tepat dan cepat. Agar mengurangi resiko cedera, pastikan kamu menggunakan sarung tinju yang aman. Berlatih bag work mampu membuat otot tangan dan kaki lebih kuat, serta meningkatkan kecepatan dan koordinasi bahu yang lebih baik.

    Rabu, 10 Agustus 2016

    Dampak positif dan negatif internet

    Halo di post ke 3  ini saya akan memposting dampak positif & negatif internet oke langsung saja
    http://safitrinopela.blogspot.co.id/

          Dampak negatif dan positif internet bagi pelajar


    Dampak Positif :
    1. Internet sebagai media komunikasi :
    merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
    2. Media pertukaran data :
    dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
    3. Media untuk mencari informasi atau data :
    perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
    4. Kemudahan memperoleh informasi:
    kemudahan untuk memperoleh informasi yang ada di internet banyak membantu manusia sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Selain itu internet juga bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
    6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan :
    Dengan kemudahan ini, membuat kita tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan karena dapat di lakukan lewat internet.
    Dampak Negatif :
    1. Pornografi
    Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
    2. Violence and Gore
    Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
    3. Penipuan
    Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
    4. Carding
    Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
    5. Perjudian
    Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
    Secara garis besar dampak negatif internet adalah :
    • Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
    • Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
    • Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang).
    • Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut

    Kali ini saya akan memposting tentang sejarah internet langsung saja https://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Internet

    Sejarah Internet

    Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
    Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPA yang mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX.
    Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat(US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
    Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research InstituteUniversity of California,Santa BarbaraUniversity of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
    Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan namaDARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

    Pendahulu[sunting | sunting sumber]

    Sebelum Internet muncul, telah ada beberapa sistem komunikasi yang berbasis digital, salah satunya adalah sistem telegraf yang seringkali dianggap sebagai pendahulu Internet. Sistem ini muncul pada abad ke-19, atau lebih dari seratus tahun sebelum internet digunakan secara meluas di tahun 1990-an. Teknologi telegraf sendiri berasal dari konsep yang ada bahkan sebelum komputer moderen pertama diciptakan, yaitu konsep pengiriman data melalui media elektromagnetik seperti radio atau kabel. Namun teknologi ini masih terbatas karena hanya mampu menghubungkan maksimal dua perangkat.
    Di era selanjutnya, ilmuwan seperti Claude Shannon, Harry Nyquist, dan Ralph Hartley, mengembangkan teori transmisi data dan informasi, yang menjadi dasar bagi banyak teori di bidang ini. Perkembangan terjadi antara lain dalam bentuk jangkauan yang lebih luas dan kecepatan yang meningkat. Namun kesulitan masih terjadi karena hubungan antara dua alat komunikasi tersebut harus terjadi secara fisik, misalnya melalui kabel. Sistem seperti ini tentu tidak aman karena dapat dengan mudah diputus khususnya saat terjadi perang.

    Simbiosis Komputer-Manusia[sunting | sunting sumber]

    Pada tahun 1960, J. C. R. Licklider memperkenalkan istilah "Man-Computer Symbiosis" (Simbiosis Komputer-Manusia) dalam karya ilmiahnya. Istilah tersebut ia definisikan sebagai "jaringan komputer yang terkoneksi satu sama lain melalui pita komunikasi lebar yang berfungsi sebagai perpustakaan, dilengkapi dengan teknologi penyimpanan dan pencarian informasi." Lickdiler bersama seorang ilmuwan lain bernama Welden Clark juga menerbitkan karya lainnya berjudul "On-Line Man-Computer Communication" (Komunikasi Manusia-Mesin Dalam-Jaringan). Dalam karya tersebut, ia menjelaskan tentang bagaimana kehidupan manusia berubah dengan adanya jaringan komputer yang saling terhubung.
    Dua tahun kemudian, Licklider mendapatkan tawaran dari Jack Runia untuk bekerja sebagai direktur Information Processing Techniques Office (IPTO), sebuah divisi baru di dalam DARPA. Tujuan dari tim ini adalah untuk membuat jaringan yang menghubungkan tiga komputer utama Departemen Pertahanan Amerika Serikat di Pegunungan Cheyenne, Pentagon, dan SAC HQ. Ia menyetujuinya dan segera membentuk tim yang ia sebut sebagai "Members and Affiliates of the Intergalactic Computer Network" ("Anggota dan Afiliasi Jaringan Komputer Antargalaksi").
    Meski akhirnya Licklider keluar dari IPTO pada tahun 1964, visi tentang jaringan universal yang diajukan olehnya berujung pada terciptanya ARPANET lima tahun kemudian, di tahun 1969. Pada tahun 1973 Licklider kembali memimpin selama dua tahun.

    Packet switching[sunting | sunting sumber]


    Masalah yang muncul pada perkembangan selanjutnya adalah tentang bagaimana menyatukan jaringan fisik yang terpisah menjadi satu jaringan logis. Pada tahun 1960, Paul Baran menerbitkan sebuah penelitian mengenai sistem jaringan untuk militer Amerika Serikat. Sistem ini dirancang untuk dapat bertahan seandainya terjadi perang nuklir. Dengan sistem ini, informasi yang melintas dibagi-bagi dalam bentuk yang lebih kecil, yang disebut sebagai message-block (blok pesan).
    Di tempat lain, Donal Davies juga mengembangkan teknologi jaringan yang hampir mirip. Teknologi ini berbasis sebuah sistem yang ia beri nama packet-switching, dengan berbagai kelebihan dibandingkan teknik-teknik sebelumnya, antara lain memiliki utilisasi pita jaringan yang lebih baik dan waktu respon yang lebih cepat dibandingkan sirkuit tradisional. Teori matematis untuk teknologi ini kemudian dikembangkan oleh Leonard Kleinrock dari MIT.
    Riset lanjutan kemudian dilakukan oleh Tommy Krash dan Paul Baran. Didanai oleh militer Amerika Serikat, mereka berusaha memanfaatkan sistem message-block yang ditemukan sebelumnya untuk memecahkan masalah kerentanan struktur pada teknologi sistem jaringan yang ada. Kerentanan ini terjadi akibat struktur routing yang terpusat, sehingga bila rusak seluruh sistem akan ikut terganggu karenanya. Message-block memberikan alternatif karena memungkinkan redundansi jaringan.

    Daftar kejadian penting[sunting | sunting sumber]

    Tahun
    Kejadian
    1957Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasaSputnik.
    1958Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam
    meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.
    1962J.C.R. Licklider
    menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Pada tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
    Awal 1960-anTeori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
    Pertengahan 1960-anARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research InstituteUniversity of California, Los AngelesUniversity of California, Santa Barbara, dan University of Utah.
    1965Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
    1968Jaringan Tymnet dibuat.
    1971Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node
    komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
    1972Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group
    (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"
    1972-1974Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit,
    Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya
    ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
    1973ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET
    bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika
    1974Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol(TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
    1974Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
    1977Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
    1978Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol(TCP/IP)
    1979Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom TruscottJim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
    Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
    Awal 1980-anKomputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
    Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
    Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mailmailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
    CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue UniversityUniversity of WashingtonRAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-maildan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
    1982Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
    Name server
    mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
    Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
    1986Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan
    DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.

    Kejadian penting lainnya[sunting | sunting sumber]

    Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
    Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
    Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
    Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
    Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
    Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
    Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang samaYahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.